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星石、星霊進化祝福、二次職について
  • ニックネーム ぱせり~な
  • 投稿日時 2018-06-22 17:19
<質問1>
星石のランダムopで「経験値3%」とは、
キャラレベル3%と職熟練度3%どちらにも効果があるのでしょうか?

<質問2>
星石を進化させた場合、たとえば
☆1→防御0.5%
☆2→防御1%
とかになりますが、これって☆2に進化させると
結局は累計で1%ですか?それとも1.5%(0.5%+1%)ですか?
元になる数値がどれなのか不明なので試してもよくわからないんです。

<質問3>
星霊を進化させると☆1、☆2…とそれぞれ祝福効果がありますよね。
たとえばフィーナ☆1だと攻撃速度3%、☆2で攻撃力3%ですが、
☆1の祝福を攻撃3%に変更すると、☆2になった際に合計攻撃6%ですよね?

また、そもそも☆3に進化させると☆1と☆2の効果は上書きで消えるということなんでしょうか?

<質問4>
今年1月登録。ここまで非課金。
一緒に登録した微課金お友達と二人だけでギルド6。戦闘に関しては遊びで簡単なダンジョンptプレイ程度。
戦闘面ライトユーザー、キャラ84、ロードナイト80。
下サリル(腰・足30、腕40)、次元の力40、上セットとアクセ系は83青品質20。
勲章熾烈な暴君のリング、フェルドの勇気角笛。二軍はダルフェットの戦術書(当然いつまでも勲章は未強化(;一_一))。
攻撃98000、防御34000、会心90%、会心ダメ163%ぐらい。
マグスクリア後二か月半以上?足止め状態。
砂漠はラスボス無理。道化師ptもお友達と二人でやっても現状無理。
女なので操作は上手にはできません。

これらを踏まえてお訊きしたいのですが…
無理してオクで高いゴールド出してロードナイトの二次職の巻物を買ったのですが、更に3050Gも必要なんですよね?今まで貯めたゴールドがほぼ吹き飛ぶわけです。それでも現状で二次職になる価値はありますでしょうか?

非・微課金でメインクエ進める為にほぼ一択だと私は感じる職(サブの賢者80とソードマスター80では私マグスラスボスに勝てる見込みありません^^;)なのにヘイトは…
そうなると他のスキル要素がポイントになってくるわけで、それでも二次職になるのを優先してもいいのでしょうか…85以降レシピとか現物とか色々と相当な値段ですよねぇ?二次職よりもそちらにゴールド使ったほうがマシなのでしょうか?

どうか教えてください<m(__)m>
ちなみにお友達も同じ状況です。職もレベルも一緒です。
コメント【32
せるふりず
2018-06-22 19:56
とりあえずわかるところだけ回答します。
(間違っていたらすみませんが他の方訂正お願いします)

<質問1>
どちらも+3%されます。もしアイテムをお持ちなら、装備前後で以下の場所をみてみてください。

Cキーのキャラクター画面
→右下の「装備リスト」ボタン
→防御ステータス タブ
→「ボス撃破時の経験値」「ボス撃破時の熟練度」
※「ボス撃破時の」とありますがボス以外にも適用されます

<質問3>
★1~★3それぞれがパッシブスキルとして適用されますので、ご記載の例だと攻撃力+6%となります。
★3にしても★1,2のパッシブスキルが上書きされて消えることはありません。

<質問4>
※以下、個人的な感覚ですので参考程度にどうぞ

>2次職
秘技なしロードナイト(パラディン)で遊んでいますが、2次職になったからと言ってすぐに「うおお、めっちゃ強くなった!」という感覚はないです。
すぐに使えるスキルは1個ですし、ステータスもちょっと上がるくらいです。
いいことといえば、ロードナイトで遊ぶときに経験値が溢れていたのがなくなってレベル上がる楽しみが増えたくらいです。

なのでID攻略に苦戦しているならばどちらかというと装備を整えるほうに使った方がいい気がします。具体的に何をしたらいいかはちょっとわからないですけど・・・星石を橙品質で揃えたりとか・・・?

>マグスPT
私はそこそこ課金している方ですが、攻撃力210k、防御77kのロードナイトでもバグー戦は気を抜くとあっという間に昇天します。私が下手なのかもしれませんが。。
(攻撃を反射されることがあるので、ただ殴るだけでなく攻撃の手を止めたりする操作も必要です)

以前フレンドさんと行っていましたが、フルPTでもしんどかったです。秘技持ち賢者さんがいたからなんとか耐えられたほどでした。(それでも火力は死屍累々)
盾役、回復役、火力役がそろってやっと攻略できるボスで、まさに「PT用」って印象でした。
無・微課金ペアハンとなると相当難易度高いのでは・・・と思います。

まずは道化師の娯楽場PT用で経験値を稼いだり、異界・アイスベルク城PT用でLv80のジェイソン橙●星石(攻撃石)狙ったりするのを安定してできるようにするのを目標にした方が良いと思います。
なんだかんだで85まで上げるの大変そうですし・・・。
ぱせり~な
2018-06-22 21:01
1/2

>せるふりずさん

>どちらも+3%されます。
>装備前後で以下の場所をみてみてください。

あ、なるほど~
何度かみたことあったんですが思い至りませんでした^^;
一つ石を入れ替えて確認しましたら確かに両方3%されていました^^v

理解はした上で…蛇足としてちょっとややこしいこと書きますが^^;
経験値35%&熟練度34%のところに経験値3%石一個入れ替えて試したのですが、
当然経験値38%&37%になったわけです。
だけどもう一回外してみると何故か経験値35&熟練度35%に変わっていて、
経験値3%石をもう一度着けるとどっちも38%になりました。
うう~ん、謎です…( *´艸`)アハハ

>★1~★3それぞれがパッシブスキルとして適用

あ~だったらよかったです^^
ず~っと気になっていたんです。
それに少し前のログボキャンペだったかで頂いた☆4進化の鍵で
どの星霊にするか保留状態なので祝福が上書きなのか気になりました。
ちなみに☆4ならさくらさんかサムエルさんか今召喚目前のラヴィさんか。
はたまた保留しといたほうがいいのか…
☆4にしたいナタリアさんは殿堂してますが
まだ書たった2なのでいつまでも未召喚なのがツラいorz

>秘技なしロードナイト(パラディン)で遊んでいますが、2次職になったからと言ってすぐに「うおお、めっちゃ強くなった!」という感覚はないです。

あ~やっぱりそうですか><
メインクエが難しすぎるので少なくともそこをクリアできるようにロードナイト一択なので、ヘイトには一切振っていないんですよねぇ。なのに高いゴールド出してヘイトアップっていうのがガッカリで^~^;
ダメージを受けると防御1%(30スタック)という効果が魅力なのですが、そもそもそのグロリアスサービスの効果時間が0.0秒って表記なので意味が分からず判断しにくいんですよねぇ>< あとはホーリーシールドがボチボチ程度でしょうかねぇ。

>ID攻略に苦戦しているならばどちらかというと装備を整えるほうに使った方が

やはりそうなりますかね。
もしメインクエでマグスクリアできないのならアクセとか青ですけど高級強化するしかないんですが、クリア済みで単に次に進めないだけなので現状ではそれも勿体ないし非常に足止めで参っている状況です^^;

>マグスPT

ん?マグスptですか?
それはお友達とつい最近一度だけしてみましたが中間ボスにも完全に無理でしたよ(笑)

ぱせり~な
2018-06-22 21:16
2/2

>せるふりずさん

>道化師の娯楽場PT用で経験値を稼いだり
>ジェイソン橙●星石(攻撃石)

道化師娯楽ptは二体ほどはギリギリ勝ててもすぐ負けます。
やっぱりそこを安定して廻れるようにならないとレベル上げきついですよね><
ワニワニとか全然あがりませんもん^^;

はい、石を狙ってアイスベルクはノーマルは40~50回、異界ソロも40回ぐらいは一応撃破していて、レベル70以降のダンジョンでこれまで他もそれなりにはやったんですが、唯一落としてくれた橙品質石が異界でのジェイソンドロップの赤〇です。攻撃石で80サーモという石で、ランダムがレアだったので放っておいたんですけど、リセット石で橙品質変更できることに数日前に初めて気づいて変更^^;近距離とか会心ダメが良かったですけど何度目かで攻撃になったので一応妥協状態です^^;
古石が確かリセットできないんですよね?一応安いのを4色とも着けているんですがフル強化はできていませんし、HPとか攻撃速度とかの古石もあるのでイマイチです^^;
特に普通の石△がオレンジ色(75イシール金)以外は全部緑品質で、どうすれば△橙品質がゲットできるのかもわからずです(ノ∀\;)

まぁ、85への経験値緩和実装さえきてくれたら88?まではおつかいで進めそうかなぁ。
でもなかなか実装してくれないんですよ~(涙)
そろそろ実装あるかと今か今かと待っているので中途半端に経験値ジリジリ上げるのに体力使うのも時間的にも厳しいな~って気分なのでなかなかあがりません(笑)マグスクリアの時でキャラ83(経験値90%弱)だったのですが、未だに84(経験値20%)ですもの(汗)


いつもご丁寧に教えてくださってありがとうございます<m(__)m>



tei
2018-06-22 22:19
質問2については、★1防御0.5%・★2防御1%のものは、
★2にすると合計1.5%になると認識しています。
星石画面のスロットを選ぶ欄の左に【星石情報】を見れば分かりやすい……かなぁ

質問4については、二次職よりも装備優先で。
青アクセに高級強化書を使うのはもったいないので
お金を貯めて橙アクセを作るのが理想です。あくまでも理想……
城で売っているレシピがアクセ各部位2枚ずつありますが
安い方のレシピが攻撃OPだったと思います。

あと、ステータスUPは装備だけではなく成就も大きくかかわってきます。
1つ1つは少ないUP幅ですが「塵も積もれば」
IDボス10回・50回・100回討伐でノマ・PT・異界それぞれ成就があります。
生産では裁縫や錬金の熟練は比較的簡単に上げることができ、
それぞれLV80でHP2600・攻撃1400・防御700程上がります。
(裁縫は特にコツがあるので誰かに聞いてやってみて下さい)

★4進化の鍵は今持ってる星霊に使うのはもったいないのでお勧めしません
星石の△赤と青はLV75は異界アグス・LV85は異界マグスでドロップです。
緑はルカインでLV70△オレンジ品質とLV75金品質(その次はLV90で秘宝庭園)
となっています。

質問1と3については先に回答いただいているようなので省略します。
緩和が来るまで成就埋めと装備強化をしておくとIDが楽になると思います。
何か困ったことがあったらまた質問下さい。
せるふりず
2018-06-22 22:30
>38%&37%
もうそれは何というか・・・謎ですね。
お問い合わせ案件なんじゃないかと・・・ww

>クリア済みで単に次に進めないだけ
あぁ、少し勘違いをした回答をしていたみたいです、申し訳ありません。
直前にお友達とPTを回っている感じの記述と、サブの賢者80とソードマスター80っていうのがあったので、てっきりサブ職として育てた賢者(ぱせり~なさん)と、ソドマス80(お友達)でマグスPTに挑戦したのかと解釈してしまいました^^;

>古石が確かリセットできないんですよね?
はい、残念ながらこれは課金アイテムになってしまいますね。オークションでも売っていますけどやっぱりお高いと思います。

>84(経験値20%)
ベルの追加クエストももうやってしまっているんですよね?だとすると道のりは長いかもです。。
https://ss.x-legend.co.jp/notice/detail.php?news_id=6073&news_type=3

地図バフを付けたり、お友達と協力して栽培クエをしてバフを付けたり、一度にもらえる経験値の量を少しでも増やすなどで対策するしかないんですかね・・・。
ぱせり~な
2018-06-23 02:02
>teiさん

>★2にすると合計1.5%
>【星石情報】を見れば分かりやすい……かなぁ

加算なんですね、だったら良かった^^
星石情報に関してはそのボタン自体今まで知らなかったかも~

>二次職よりも装備優先

あ~やっぱりそうなるんですねぇ。

>青アクセに高級強化書を使うのはもったいない
>お金を貯めて橙アクセを作る

ですよねぇ。
これがすごく高いんじゃなかったです?^^;
それに裁縫の材料ドロップがまたかなり大変そう(汗)

>ステータスUPは装備だけではなく成就も大きくかかわってきます。

あ、ボス討伐成就は成就した時点でステも確実に上がってるんですね?
ワルクエとかだと選択肢によってはステアップがあったりなかったりなので
ダンジョンボス討伐等の成就が流れた際に
単に称号が使えるだけなのかと思っていました。
一応秘密クエと会話クエは進めるところまで全部クリアしたんですけどね。

>生産では裁縫や錬金の熟練は比較的簡単に上げることができ、
>それぞれLV80でHP2600・攻撃1400・防御700程上がります。

今、錬金が41で一番高く、裁縫は26です。
ここのところ次元装備作ってもずっと売れませんし
何度も出品するたびに手数料取られて赤字です^^;
単純に純粋な新規登録がほぼないってことですよねぇ。
今年に入っての登録者にとってはすごくツラい…( ̄□ ̄|||)

>★4進化の鍵は今持ってる星霊に使うのはもったいない

はい、もう少し保留しておきます^^
☆4で攻撃速度アップとかがテンションあがらない(笑)
速度上がってもラグとかそういうのでどちみち帳消し以下になりますし^^;
ノートの8GB core-i7程度ではこのゲームの戦闘はダメですねぇ。

>星石の△赤と青はLV75は異界アグス・LV85は異界マグスでドロップです。

あ、マグスでしたか。
異界は絶対的に無理ですけど、ノーマルソロでも
ここってホント火力無いと効率悪くて二周するだけで
もう翌日の仕事も休みたいほど疲れます(笑)

>緑はルカインでLV70△オレンジ品質とLV75金品質(その次はLV90で秘宝庭園)
となっています。

ルカイン二回交換したんですけど他の職の回避とかがでました^^;

それとひとつ間違ってました。
緑△はオクで聖70橙品質を買ったんでした。
しかしルカインでも現物金とか全然落とさないですねゞ(。ー◆ー。)ノ

いつもアドバイス有難うございます<m(__)m>
ぱせり~な
2018-06-23 02:41
>せるふりずさん

>もうそれは何というか・・・謎ですね。

はい(笑)
かなり集中して試していたので見間違えではない筈ですw

>少し勘違いをした回答をしていたみたいです、申し訳ありません

あれ、そうだったのですか?
そのことに私気付かなかったです^^
いえいえ滅相も無いですよ^^

そうです、お友達も私も一応はメインクエのマグスはロードナイトでクリアできて
あとは85になれる経験値緩和待ちなのが一緒なんです^^
あと二人ともサブで賢者80なんですがそっちではマグスラスボス勝てませんし、
私は更にもう一つのサブのソードマスターもラスボス勝てずです。
まぁサブは古石を着ける余裕がなかったりしてなのもありますけどね。
賢者は特にロードナイトよりHPが格段に少ないのと
防御もかなり危なっかしいのでさすがに勝てない感じで諦めました^^;

ジェイソンかマグスで脱落して辞めた人相当多いのではないですかねぇ?
私もロードナイトじゃないと絶対無理でしたよマグスは^^;
運営さんにはもっとメインクエぐらいは調整して進めるようにしてほしいのが本音です。
やっぱりMMOなんだからメインを進めないとやる気なくして辞めちゃう人多いと思うし、
そうなるとアリーナ等も未開催が多くて過疎だとつまらないですもんねぇ。

>残念ながらこれは課金アイテム

あ~なるほど、そういうアイテム自体は存在するのですね。
だったらそこは我慢しなきゃです^^

>ベルの追加クエスト

はい、確かこれはやった記憶があります。
85までの道のりはアメリカまで泳いでいくぐらい遠いです(笑)

>地図バフ

パートナー・お料理・セイルーンバフ等はしているんですけど、
地図バフっていうのにまだ一切手を付けていないのでちょっとやってみようと思います^^
家具バフも作りたいんですけど高すぎて保留してます^^;

一応二次職の巻物狙いで毎日砂漠してたんですけどね。
二体目のボスまでしかできず竜巻では復活ポーションいっぱい使ってですけど…。
だけど金装備も含めて出る気が全くしなくて行くのやめました^^;
それでオクで巻物買ったんですけどみんな出品要求額が高すぎてゴールドが…^^;
金策コース検討ってGMさんが仰ってましたが、巻物のときみたいに強い人しかできないようなダンジョンだと逆にオクで苦しみそうで怖いです^^;

わざわざ何度もありがとうございます(*´▽`*)
和風
2018-06-23 17:17
>ぱせりーなs
>85までの道のりはアメリカまで泳いでいくぐらい遠いです(笑)
1日1%でも100日あれば、レベル上がりますよwがんばってください。
LV85になるとメインクエがはじまりLV88に到達すると思います。
そうすると装備と石が入れ替えになります、そのための準備期間と考えたほうがいいと思います。

巻物は確かに高価ですが、裏をかえせば、巻物は高価でうれるものもあるということです。サブマラで巻物をgetして金策に使う手もあります。
ぱせり~な
2018-06-23 17:58
>和風さん

今日は休みなのでさっきちょうどインして遊んでました^^v
金冠ボス情報ってもうどこも古い情報っぽいですねぇ。
土曜17時大震災に行ってみてもいないし、余所の街も色々探し回って結局見つからなかったですorz

>1日1%でも100日あれば

あはは(σv`*)
メインクエのマグスクリア後二か月半で30%なので
このペースだと85になるのは紅葉の季節かもです(笑)
メインの大型アプデがあってもずっと蚊帳の外なので
今開催中のおつかいイベントみたいな緩いイベぐらいは常時開催してほしいです~

>LV85になるとメインクエがはじまりLV88に到達

あ、やっぱりそうですか。
ということは次のダンジョン勝てなくてもザコから青88装備ゲットできそう^^v

古石85金品質はひとつだけ防御のを先に買って持っています。
確か100Gぐらいだったから安かったので買っておいたんです。
普段は滅茶苦茶高いですよね^^:
装備レシピ等もデフレの間に買っておくのが賢いと思うんですが、
如何せん今の段階では何を買えばいいのかも判断できないので
結局は金策コースができて物の価値が上がったあとに購入になるでしょうから、
金策が私では参加難しいダンジョンだと詰むこと間違いなし(涙)

88ダンジョンもなんとか上セットとアクセ系が青強化20で勝てたらいいんですが…

>サブマラで巻物をgetして金策に

サブマラってまだしたことがないんですが、
サブを消すにしても装備高級強化の書とかがサブに残ってるんですよねぇ。
アクセなんて高級強化一度もしたことがないので書まるまま残ってるんです。
マグスクリアしたので次に進めるのは確定している現段階の足踏み状態の時に
高級強化の書を今使うのは勿体ないので
そうなるとサブマラっていう手段も封じられているわけです( ̄□ ̄|||)
サリルとか次元武器って88ダンジョン戦でも通用するんですかねぇ?
これらを現段階で強化するのを躊躇してるんです^^

あと、強い人達は既にほぼ皆さん二次職になっているとしたら、
サブマラで巻物ゲットしてもまだ需要ありますかねぇ?
純粋に自分よりあとから星界を始めた人がほぼいないっぽいので
そうなると武器やアクセの素材の類のレアドロップ品をゲットしても
まるで売れないしこれはなかなかにツラい状況です(* v v)。

いつもコメントありがとうございます<m(__)m>
和風
2018-06-24 15:15
投稿者により削除されました。
和風
2018-06-24 15:21
>サブマラってまだしたことがないんですが
サブに装備わたして強化してから装備を回収すれば、高級装備強化書は無駄にならないと思います。

>サブマラで巻物ゲットしてもまだ需要ありますかねぇ?
それを心配してもしかたないと思います。2次転職する人がいなくなったら、このゲーム終わるかもね。
ぱせり~な
2018-06-24 18:56
>和風さん

はい、そうなんですけどね^^
サブマラの為に削除するサブの高級強化の書全部を
メインのサリルや次元の力に投入しておけば無駄にはならないんですけど、
88ダンジョンで果たしてサリルとかが未だ通用するのかが不明なのと、
あとはアクセ系に関して現状で83青なのでアクセ高級強化の書を使いにくく、
セイルーンでレシピを購入して安いほうの攻撃橙品質アクセに変更するにしろ
今80レシピにするのか、緩和後に85レシピにしとかないと88ダンジョン勝てないのかな、
と色々今どうするべきかお友達と悩んでいます^^
調べてみても80や85レシピの材料やその個数がまったくヒットしないので不安ですし、
どうするかもうちょっと考えてみますね^^
とにかくは85にさえなれたら色々と動きやすいんですけどね^^

>2次転職する人がいなくなったら、このゲーム終わるかもね。

やっぱり行きつく先は二次職になってくるんでしょうかね^^
まぁ、でも自動発生のクエでサブ含めて巻物3つもらいましたが、
自分のメインやサブの職はでず、しかも残念ながら人気職の巻物でもなかったので
実装早々に最安値の数百程度で売り払いましたし、
私はかなり運が無いほうなのでまたハンターとかレンジャーとか出ちゃいそう(笑)
剣豪の巻物とか出てくれたらなんとでもなりそうなんですけどね^^

コメントありがとうございました<m(__)m>
ぱせり~な
2018-06-29 16:33
星石ランダムopによる与ダメ増についてちょっとよくわからなくなってきました^^:

たとえば攻撃力10000、近距離%アップ無し・会心ダメ100%状態で、近距離職で近距離系200%のスキルを撃つ。
これにはひとつだけつけている星石のランダムopが加味されていないとします。
さて何のopにしよっかなぁ~的なケースです。
敵の防御値は5000、耐性は0だとします。
計算式は
=(攻撃力-敵の防御力)×スキル%×近距離%×会心ダメ(会心率100%だとする)

星石のランダムopを攻撃力3%にした場合、
(10000×1.03-5000)×2=10600
では星石のランダムopを近距離3%にした場合、
(10000-5000)×2×1.03×1=10300

となると攻撃力3%のほうが与ダメは上になるのですが…
しかも近距離職でも奥義スキルを撃つわけですから、
更にこれよりも攻撃一回当たりの与ダメの期待値が下がると思いますので、
素直に攻撃力3%にしたほうが圧倒的に賢いということになりません?

で、星石のランダムopを会心ダメ3%にした場合、会心率が100%なら
(10000-5000)×2×1×1.03=10300
となるので近距離3%と同じになるわけで、
ただし会心率依存になるのでその他の装備の自由度が低い(他の装備で無理矢理会心率を100%にする必要性)。
まぁ、他職でも使いまわせるという面での自由度は近距離3%よりもありますけどね。

そう考えると星石のランダムopがどれも同じ%なのなら
上記3種のなかなら攻撃3%が文句なしに良い気がするのですが如何でしょうか?

イメージだと攻撃力が高くなっていくほど攻撃3%が一番損な気がしていただけに
なんだかよくわからなくなっちゃった( ̄□ ̄|||)
計算式が違うのかなぁ?
どなたか詳しい方わかりますか~?^^


因みに…
アクセの80、85レシピはどうして会心のほうが攻撃力のほうより倍もお高いんでしょう?
三種揃えないとなのでできれば安いほうを買いたい(汗)
セット効果が違うのかなぁ?セット効果調べてもどこにも載ってなかったです(涙)
90防具装備のレシピみててもドランゴン何とかの方が異常に高いし…
強い人達みんな会心余ってるんじゃないんですか?ふっしぎ~^^
せるふりず
2018-07-01 16:23
>星石OP
申し訳ないですが詳しくないので割愛m(__)mごめんなさい。

> 会心レシピの方が値段が高い理由
おそらく強化書による強化をした時に追加される効果が、モンスターへ与えるダメージ増加に直結する(会心ダメージ増加や与ダメージ増加)だからだと思います。
アクセサリーを会心系(90アクセならヴァルキュリア系)にして、防具の下装備(腰、腕、足)を防御・攻撃(90防具ならドラゴン系)にする人が多いと思います。(需要があるのでオークションでもこの部位の防具は高く取引されます)

たとえばこれをアクセ→防御・攻撃系、下装備→会心・攻撃系にすると、強化をしたときに被ダメージ減少や耐性増加の追加効果ばかりがついてしまいます。

※アクセでつく固定値攻撃力の合計と比較しても、会心ダメージや与ダメージの%を上げたほうが強いと判断されているのではないかと思います。「与ダメージ」の数値は特に、上げる手段が少ないですし。

実際に計算してないので本当にそれが強いのか私にはわかりかねますが・・・ゲーム中のNPC販売の会心レシピが高いことからしても、「会心レシピの装備の方が強い」という印象があるのではないでしょうか。

あと、会心は非戦闘時に100%にしていても、対ボスや自分よりも高レベルのモンスターだと計算後は100%を切ってしまうこともあるので少しは多めに積んでいるのだと思います。それでも余る人は会心以外(攻撃速度など)に割り振る等工夫はしていると思いますよ。

>セット効果
wikiにも載っていますし、星界百科でも以下の方法で調べられます。
→装備
→アクセサリー
→該当のアクセサリーにカーソルを当てる
→セットオプションが表示されていない場合は「Altキー」で切替え。
※表示される情報量が多いので、Altキー切り替えによる2画面構成になっています。
ぱせり~な
2018-07-01 18:55
>せるふりずさん

いえいえ、とんでもございません^^
以前していたMMOでは攻撃力、対属性、対種族、クリダメ等を
バランスよく配したほうが明らかに与ダメが増えたんですが、
星界の場合もそういうご意見をどこかでみたのですが
自分で計算してみるとあれなんだかおかしいなぁ~とお悩み中です(笑)
計算方式がもしかしたら違うのかもですねぇ。

>モンスターへ与えるダメージ増加に直結する

なるほどです。
そうなってくると皆同じ組み合わせに行きついて個性は出にくいのかもですねぇ。
非課金(微妙~に今回のルレで堂々たる微課金者になりましたw 使えないジュエルしか出ずでしたが^^;)、且つライトユーザーとしての強化の場合は、とにかく防御面が気になるので被ダメ減少とかに目がいってしまいますけどね^^ ちなみにクレア祝福レベル2の☆2(攻撃速度アップ)を課金アイテム☆2祝福変更の書ひとつで防御8.5%に変更になりました^^v 攻撃より防御が嬉しいのは弱い証かもですね(笑)

裁縫で作ったレシピアクセ橙品質のほうはトレ不可ですよね?
そのためオクで人気具合がよくわからないのですが、
防具の90ドラゴンレシピの価格はよくみかけますので、
あまりにもお高いのでお先真っ暗な気分に^^:

>「与ダメージ」

恐らく「スキルダメアップ」と「与ダメアップ」だと、
後者の場合は通常攻撃にも効果があるので性能としては上ということですかね?
確かに他に「与ダメージ」を上げる手段がないのであれば
そこに当てはめておくのは至極当然のことなのかもですね。

>対ボスや自分よりも高レベルのモンスターだと計算後は100%を切ってしまうこともあるので少しは多めに

あ、「会心率」とかは表示上は100まででも
内部的には100より大きい数値にできるんですか(・o・)!
全然知りませんでした^~^;

>wikiにも載っていますし、星界百科でも

あ、思い至りませんでした~星界百科がありましたね^^
先ほど確認してみました。
効果情報のAlt切り替えは知っていたんですが、
wikiの場合は防具だとセット効果がちゃんと書いてあるんですが、
アクセではマント・リング・ネクと別個のページに一覧が出ているようなので
セット効果が書いてなくてずっと不明で困っていました^^

いつも私のような初心者がわからないことを
御親切に教えてくださいまして有難うございますヾ(*´▽`*)ノ
せるふりず
2018-07-02 01:43
> 裁縫で作ったレシピアクセ橙品質のほうはトレ不可ですよね?
そうですね。トレード不可です。
人気具合ですか・・・うーん、強化時に流れるアナウンス(上のお知らせ)とかを見ていたらどんな防具が人気か統計がとれる・・・かもしれません?

私はレシピがめちゃくちゃ高く感じているので、60を最後にずっと黄装備しか使ってないです^^;
(素材費用は掛かりますが、一回作ったら冠詞厳選とかしなくていいので。融合強度も意識すると橙のほうがいいはずですけど、ガッツリプレイではないのであまり意識していないです)

>恐らく「スキルダメアップ」と「与ダメアップ」だと、
>後者の場合は通常攻撃にも効果があるので性能としては上ということですかね?
たぶんそういうことになるのだと思います。
ダメージ計算とかホント分からなくて感覚でやってる人なので、この辺は過去ログや有識者から情報を得るほかなさそうです。

>会心率
例えばモンスターをターゲットしたときに、名前の少し下に数値が出ると思うんです。これがこちらから見た相手に対する会心率になります。

ご参考にどうぞ。
ぱせり~な
2018-07-02 02:35
>せるふりずさん

>強化時に流れるアナウンス

確かに( *´艸`)アハハ
90防具はやっぱりドラゴンなんとかっていうのが多いですよねぇ。
あ、ひとつ勘違いしていました。
ドラゴンは攻撃/防御のほうでしたね。
そのぶんアクセで会心を確保、と。
私の場合は今の時点(上セットアクセ青品質)で既に会心が90ってことは
アクセで会心を意識しなくてもいいかなぁ、と悩んでいる最中です^^ まぁ、それよりもアクセレシピは今でも買える80にしてサブの高級アクセの書を使ってはやくサブ枠を空けて動くか、それともいつになるかわかりませんが85に進めた際に85レシピにするのかで非常にお悩み中^^ やっぱり88ダンジョンの敵を自分で試してみないことにはレシピお高いので踏ん切りがつきにくいです。

>私はレシピがめちゃくちゃ高く感じているので、60を最後にずっと黄装備

あ、なるほど~レベルが到達するたびにサリルみたいに裁縫で追加される系ですね?
確かにそれだったらレシピに高額のゴールドをつぎ込まずに作れるのでいいかも^^
ほんとレシピ高すぎますよねぇ^^;
金策ダンジョンができると労力が増して上位の方々と差がつきすぎて大変そうなので
それよりも裁縫とかレシピとか合成の値段だけ下げてもらえるのが私にはありがたいかもです(^◇^)

確かにわたし冠狙って何度も作れるような所持金ではないなぁ^^;
暴君のリングは一回で熾烈ができたのでもう喜んでそれを使ってますし(笑)
一応お友達がボーナスコインで交換した勲章強化の書をくれたので強化10になって今喜んでいるところです^^
ありがたや~です^^

>過去ログや有識者から情報を得るほかなさそう

いやぁ~ほんとそうですよね。
前にやっていたMMOでは公式が与ダメ計算式を公表していたのでわかりやすかったのですが、
ここはユーザーが全部計算しないとだからなかなかに難しい^^

>名前の少し下に数値

あ、確かに出てますね!
そういう意味があったんですねぇ。
これからはちょっと注目してみてみますね^^v

夜分遅くにありがとうございます<m(__)m>
おやすみなさいですゞ(*´▽`*)
ぱせり~な
2018-07-15 21:54
投稿者により削除されました。
ぱせり~な
2018-07-15 21:57
「アクセサリー強化転移の書★」がGモールで300で売られていますが、
元と転出先が同じ品質じゃないとできないのでしょうか?
たとえば今着けている83青品質マントを強化40にした場合、
これを85になった際に85橙品質マントに強化値を30(強化値マイナス10なので)として引き継ぎできるのでしょうか?
もしできるのならサブ枠を早く空けたいので
今の青83マントにでも集中的にサブの高級アクセの書を使ってしまえるのですが…。

あと、「アクセサリー強化転移の書★」を使うと、
元の強化値だけでなく融合度も防具や武器、アクセの融合合成の時みたいに転出先に引き継がれますか?

それとそもそもまだキャラ85になっていないのに
セイルーンで85橙アクセのレシピを買って裁縫したり、
それを強化・高級強化することは可能でしょうか?
まだ着用できないことはわかるのですが…
胡蝶
2018-07-15 22:38
転移書は指定の部位(この場合アクセサリー)であれば 品質・部位に関係なく-10の強化値で転移できます。

83青品質マントを強化40のものを転移できるのは、マント・リング・アクセのどの部位でも、どんな品質のものへでもマイナスされますが転移はできるのです。

ただし、融合度は引き継がれません。強化値のみの転移です

裁縫ですが、Lvが足りてないと表示されなかったと思います(これは記憶があやふやで、ひょっとしたら違うかも><)
手に入れたレシピも覚えること自体できなかったはずです。

ただ品質・Lvに関係なく強化をすることはできます。

わかりにくい説明で申し訳ありませんがこんな感じです
ぱせり~な
2018-07-15 23:17
>胡蝶さん

>品質・部位に関係なく-10の強化値で転移

あ、品質に束縛されることなく転移できるのですか(・o・)!
無理なのかなぁとお友達と話していたので
それはかなり未来が拓ける朗報です(*^-^)ノ

しかも喩えばアクセ同士なら転移双方の部位が限定的ではなく
マント→リングへの転移も可能とはすごく意外^^

>ただし、融合度は引き継がれません。強化値のみ

あ~さすがにそれは無理でしたか^^;
確かによく考えると、
元になる青品質を融合度130%近くにするのは容易なのに、
それを橙や金の装備にも130%できちゃうなんておかしいですもんね(笑)
世の中はそんなに甘くはなかったことを思い出しました(ノ∀\*)

>裁縫

なるほど、レシピを買えたとしても
右クリックで裁縫台に覚えさせること自体不可能ってことですね。
だったらその作戦は諦めます^^
そもそも85橙品質レシピも高いですから
アクセ系三部位のレシピを買うか買わないか(どっちのレシピにするか)も迷っていましたので、
ちょうと踏ん切りがついてよかったかもです^^

>ただ品質・Lvに関係なく強化をすることはできます。

ではキャラレベル依存のレシピはそのレベルに達していないとできないけど、
例えばオクで自分のキャラレベルより上の装備等を買って
それを強化・することはできるってことですかね。

では83青品質のアクセ系のどれかにサブ一枠の高級の書を全部使いましょうかね。
お友達と相談してみます^^
マント・ネク・リングを満遍なく30とかにしても転移的にまったく意味がないので、
どれか一つだけ選んで40とかにするとサブのアクセ高級の書の大きな損は無いと思うので
どの部位にアクセ高級の書を使うか考えますね^^

わかりやすい説明ありがとうございましたヾ(*´▽`*)ノ
ぱせり~な
2018-08-31 18:46
現在まだキャラ84です( ̄□ ̄|||)カンワクエイツナノヨ~???

88金装備のゲルツヘルムとゲルツアーマーは
キャラレベル88になれば誰でも自動的に裁縫台に追加され作れるようになりますか?
また、ゲルツを作るための材料とその数量、費用をご存知の方いらっしゃれば教えてくださると助かります<m(__)m> 何度検索してみても全然ヒットしないですし、まだ88になっていないので星界百科でも確認ができないんです^^;
ちなみにゲルツ頭(ひとまず安い時に買った106%です^^;)はオクで購入してサブの消化すべき高級の書で現状強化46状態です。

そして、ゲルツは頭はよくオクにでますが、どうして体はでないのでしょうか?
単に材料の数量が多いとかそういうことでしょうか?



序でと言ってはなんですが…
ファルメス下半身セット、ファーナー下半身セットそれぞれについても
裁縫の際の材料・数量、一度の裁縫での費用を教えてもらえますか<m(__)m>
せるふりず
2018-08-31 23:20
> 88金装備のゲルツヘルムとゲルツアーマーは
キャラレベル88になれば誰でも自動的に裁縫台に追加され作れるようになりますか?
はい、黄色品質の装備はレベル達成で自動的に追加されます。

> ゲルツを作るための材料とその数量、費用
ゲルツヘルム:マグマの核石x3、77G
ゲルツアーマー:マグマの核石x5、115G

> どうして体はでないのでしょうか?
やっぱ必要材料&費用が高いからでしょうかね・・・?

> ファルメス下半身セット、ファーナー下半身セット
ファルメス、ファーナーともに下記のとおりです。
・アームガード:庭園の庭石x5、120G
・ブーツ:庭園の庭石x4、120G
・ベルト:庭園の庭石x4、120G

ぱせり~な
2018-08-31 23:43
>せるふりずさん

わぁ~情報ありがとうございます(*´▽`*)

>はい、黄色品質の装備はレベル達成で自動的に追加されます。

あ、やっぱりそうなんですね。
レベル帯が上がると金品質にもレシピが要るとか変なことになっていないか心配でした^^

なるほど、頭より体のほうが材料の個数と製作費多くかかるんですねぇ。
先に書きました通りゲルツは頭は既にオク買いであるのですが、
強化46状態(しかも強化率アップキャンペ前日に強化したという…w)なのでここから50がかなり失敗しそうなので(笑)、
それなら先にゲルツ体を40ぐらいにあげたいんですけど、
オクでも体はものすごく高い値の物しか見かけたことがなかったような?
ですから体は特殊な条件があったり材料が違うのかなぁ?と気になっていました。
でしたらかなり安い体が出るのを待つか85になってから動くかですかね^^
オクで安めで買えるものだと融合度すごく低いし、
本当は自分で作りたいんですけどまだキャラレベルが足りないのがツラいところですw
一応、この数日道化師リセ一回とかしてキャラレベル84(経験値84%)まできました。レベル上げほんと大変(⌒~⌒ ;)

ファルメスとファーナーは材料がゲルツとは違うんですねぇ。
庭園っていうのがなんとなく砂漠みたいに難しくて通えないことになりそうな予感(ノ∀\*)ウゥゥ
これもオクで買うしかなさそうかなぁ。
あ、そう言えばこの前久々に砂漠してみたらラスボスに初めて勝てました^^v
あれだけ苦労したのにクリアしても特に何ももらえないのですね(笑)
現在のステでロードナイト攻撃10万ちょい、防御36000ちょいぐらいです^^
はやくゲルツヘルム着けたいなぁ^^

いつも助かっています。
わざわざありがとでしたヾ(*´▽`*)ノ
せるふりず
2018-09-01 00:39
庭園の庭石⇒庭園の宝石、でしたね。失礼しましたm(__)m
(頭痛が痛いみたいになってましたね、疲れてるのかな(;・∀・))

> 砂漠してみたらラスボスに初めて勝てました^^v
おめでとうございます!
砂漠は普通にメインクエスト進めてきた人は必ず躓くくらい難易度高いので、それがクリアできたのは大きな一歩だと思いますよ^^
何ももらえないのは……まあ、私もそうです(*´∇`*)

私のフレンドさんも、毎日ログインしているのになかなか84から脱出できなくて大変そうです。ぱせり~なさんはもうひと踏ん張りですね。

準備を重ねた装備品、つけられるようになる日が待ち遠しいですね♪
ぱせり~な
2018-09-01 17:31
>せるふりずさん

>頭痛が痛い

あはは( *´艸`)フフフ
お互い“強運が強い”になってレアドロップしたいものですね(笑)

今の時期夏場の無理が胃にくるのでお気を付け下さいね^^

>大きな一歩だと思いますよ^^

やった~ありがとうございます\(^◇^)ノ
バグーの橙品質等の星石や星霊レベル等の多少の底上げもあって
ステが少し上がったのでギリギリ勝てたかもです。
道中なんどもやられちゃったしラスボス戦も二回ほど負けた後ですけどね^^
あとは地下殿堂リセでナタリアさんが書8(ルークくん書7)まできたので
なんとかはやく召喚して基地星霊デイリークエの書で☆4まで進化させたいものです。
きっとさくらさんとかみたいになかなか書くれないんでしょうけどね(⌒~⌒ ;)

>私のフレンドさんも、毎日ログインしているのになかなか84から脱出できなくて大変そうです。

あ~やっぱりそうですよねぇ^^;
気になって過去のメインクエマップアプデと緩和クエ実装日時の関係性を調べてみたのですが、
エルハイム皇国(マグス魔法学院)実装が2017/8/22、
78・79から80までの緩和クエ実装が2017/9/19のようなんです。
つまりは一か月弱で緩和クエを実装しているのに、
どうして2018/4/2実装のフォレストポート以降に
マグスをクリアした83・84ユーザー対象の85までの緩和クエが5か月間もないのか…( ̄□ ̄|||)?
これだけ待たせるとやっぱり平均的なユーザーは大半が余所に行ってしまいますよねぇ^^;
ガチで自力で進めている強いユーザーさんたちも
二か月遅れ程度での緩和クエ実装なら納得してくれそうな気がしますけどはてさて…?(σv`*)


はい、なんとか85になって準備中の新しい装備身に着けられるように頑張ります^^
一応85以降のアクセは橙品質レシピの線はお友達と協議の結果
ひとまず所持ゴールドの観点で今は泣く泣く諦めました(笑)
88青品質のドロップムーンを三種買ってそれぞれ30に強化中です^^
融合度とか冠はまた後でするつもりです。

いつも教えてくださいましてありがとうございます<m(__)m>
もっちもち
2018-09-03 16:05
ん~と、ロードナイトのままレベ85になったら
以降のメインクエでもらえる大量の職業経験値がもったいなくないかなぁ?
アテクシはそう思ってあえて転職が終わるまでクエを受けなかった派です。
それでメインの二次職は一気に26?8?(* ´────`)ワスレチャッタ
まで上げられましたよ
まぁ・・おかげで当時の所持金は18gだったんだゼ・・(:3っ )っ

「苦労するジョブファンタジー」
_|\○ ヒ~ / ̄○ヽヤッ ε= \_○ノ フォーーィ!
ぱせり~な
2018-09-03 23:38
>もっちもちさん

>以降のメインクエでもらえる大量の職業経験値がもったいなくないかなぁ?

あぁ~なるほど!
確かにそういう考え方ありますねぇ( ̄□ ̄;)
うぅぅ、これは悩ましい…
一応剣豪もそれなりに使っていて67なんです。
むしろどうしても必要な時以外は今は剣豪ばっかりです(笑)
長押しスキルとか楽だし今も道化師ソロをそれで熟練度兼ねてレベル上げしていたりします^^

これってロードナイトを二次職まで考えるかどうかで選択肢が変わってきますよねぇ。二次職を一切考えないなら、85以降のメインクエで剣豪をカンストに近づけていきたいんですけど、どうしようか今から同じ状態のお友達と相談してみます( *´艸`)
ちなみに道化師ソロリセ二枚とか使って今キャラ84(経験値94%)まできちゃいました^^
これだけ費用が掛かって二次職のスキル…ロードナイトのヘイトスキルがホント馬鹿らしいんですよねぇ^^;共闘はお友達と二人で勝てるとこをちょくちょく程度しかしないので、もうちょっとメインクエとかそれに準じるダンジョンをクリアするための戦闘時ステ底上げスキルだけにしてほしかったです^^;それなら二次職にしてた筈です。まだ巻物だけ持ってますけどねw高い時に買っちゃって、オクみてても今やもう買った値段とかでは到底売れないっぽいですね^^;

>まぁ・・おかげで当時の所持金は18gだったんだゼ・・(:3っ )っ

18Gとはお辛いご経験を…( ̄▽ ̄;)アララ
いやぁ~私なんかはもうそこまで所持金が減っちゃうと立ち直れない弱い子かもw
そういう時にそっと運営さんがメールで3000Gぐらい送ってくれたらいいんですけどね…(/ω\)ムリカナ

ちょっと今一度自分たちにとってのベターな道を考えてみますね^^

新しい観点のご意見ありがとでした(´▽`*)
ぱせり~な
2018-09-03 23:48
ちなみに…前回アプデだったかあたりから
街や大陸での移動時にほぼ常に細かくカクカクするようになってきました^^;
移動ではこれまでこんな感じじゃなかったんですけどねぇ。
アプデの度に重くなっていくのならノートパソcorei7 8GBとしては先が心配です^^;
設定で画質等下げてもあんまり変わらない感じですねぇ…
皆さん影響受けてないのかなぁ?
もっちもち
2018-09-04 01:23
私もメイン職はロードナイト・パラディンなのですが
確かにヘイトスキルは馬鹿らしいですよね。
ショートカットにもセットしていません(・ω・)ボッチだからイラナイノ。
でも、言い忘れちゃっていましたが、二次職でまたアビリティがノーマルだけだけど新しく振れるようになります。
いずれ何かは二次職に というお気持ちもあるとするなら
現状最後のメインクエが残っている今がチャンスなのかなと思い書かせていただいちゃいました。
お金使い果たして装備を整えられない私なんぞがスミマッセーン((*´∀`))エヘヘ
金策ダンジョンがどのようなものになるのか・・

ちなみに私も低スペノートpcなので次元のトカゲに会えなくなっちゃいました。

ぱせり~な
2018-09-04 18:44
>もっちもちさん

>ヘイトスキルは馬鹿らしい

ほんとそうですよね+_+
pt盾役として考えられる余裕のある人たちはそれでいいのでしょうけど、私みたいに超微課金程度でメインクエ進められるのがこの職一択しかあり得ない場合は、ヘイトほど要らない能力は無いですし^^;

>二次職でまたアビリティがノーマルだけだけど新しく振れる

あ、なるほど~
基本ステ等が増えるアビがまたあるのですね。
これはほんとに難しい選択(笑)
3050Gがあまりにも痛い…こんなの100Gぐらいが妥当かと…(⌒~⌒ ;)デキレバ30Gデ

>金策ダンジョン

GMバフの時の強いユーザーさんたちからの要望やそれに対する返答をみていると、ニュアンス的にどうも単純な入場回数緩和かなぁ?ゆくゆくは入場制限撤廃の方向というようなことも言っていたような?
でも…現状の金策階層型ダンジョンをリセしてまで毎日のようにいくつもサクサク廻れるユーザーはごく一部(辞めた圧倒的多数の平均的・ライトユーザー含む割合としてです)だと思うんですよねぇ。そうなると後続ユーザーにとってはオクの物価だけ上がるような…

それにこれまでと同じドロップ金額のままで入場回数だけ緩和すると、ユーザーの時間・労力的負担が増えるだけかと…リアで言うと「いくらなんでも給料少ないから上げてよ~!」って従業員が訴え、それに対し「じゃ~一日24時間働けば?だったら給料増えるから文句ないよね?」みたいな…(怖)

だから私個人の意見としては
「各種諸費用の大幅緩和」か「現状のダンジョンでのドロップ金額を多くする」だけで済む単純な案件でしかないと思うのですよねぇ^^ みんな同じとこばかり金策目的だけだと飽きません?私は飽きますしとにかく手が超絶痛いのですっ!w

>私も低スペノートpcなので次元のトカゲに会えなくなっちゃいました

前回か前々回のアプデ以降、街の地面とかがちゃんと表示されずにピンク色になったりしますし^^;MMO業界は普通の電器屋さんで売っているノートでサクサク遊べるゲームを作ってこそ評価に値しますw

次元も開催決定してロード中の画面にパソの性能差が出るんでしょうから、入場後にもう少し始まるのを待つ時間を設ける作りにしてほしいですね。最初のザコなんて多くのケースではもう全部倒されてしまっていて既に居ないですもん^^;

わざわざありがとでした~(^◇^)ノ
ぱせり~な
2018-09-11 18:37
三日ほど前に二次職になったのに今更費用緩和で補填ナシはいくらなんでも酷い・・・
ゴールドほぼなくなったのに・・・
これまでに二次職になった人達に差額を返還するべきですよほんと・・・

ちなみに苦行の数か月(5か月?)の末にキャラ83から85へ。
ゲルツ上セット各50、インセイン原罪の力現状46、ドロップムーンマント30、ネク30、リングだけ50にしました。
もう自分的には装備はこれが辛抱する限界近いので85と共に今しかない二次職パラディンになり、
メインクエ88まででパラディン26(リザードで現状27)に。
これでもまるで火力足りずで新淵ルミア勝てる見込み無し。
ここまで時間と費用使ってもメインクエ勝てないなんてちょっとどうかしてると思うのは私だけ?
ルミア戦は火力的に剣豪69で隅っこで戦って羊わかってても阻止などできない・・・たぶん火力が圧倒的に足りないんですね・・・
ゴールドもう殆ど無し。
もう絶望しかないです。。。そこに二次職費用緩和。。。今更ですか。。。
これまでに異常な費用を強いられて二次職になった人への補填もないのかな・・・二次職になったのがわずか三日ほど前ですのでやる気がもう・・・しかもメインクエの敵が絶望感しか・・・

そもそもメインクエのルミアってラスボスですかね?
これっておおよそ攻撃力はいくつ必要でしょうか。。。
もう私が我慢できそうなあと火力上げる労力の手段はサリル腕40を50にするのと、原罪の力を46から50にする、ナタリア書あと2個で召喚できたとして祝福レベル2と☆4進化する・・・そのぐらいしか苦行ばっかりの我慢的に無理かも^^;;;;;

ステ(防御3%バフが一個ついてしまっています)
頭ゲルツ50
体ゲルツ50
腰サリル31
手サリル40
足サリル30

次元の力40→原罪の力46(次元の力はポテに)

マント ドロップムーン30インセイン
ネ ク ドロップムーン30インセイン
リング ドロップムーン30インセイン→50

暴君のリング20
フェルドの勇気角笛→インセインサクレイダの塊

パラディン27全右振り ()内は剣豪69
H P203834(160187)
攻撃135540(115570)
防御53125(49645)
回避38.9%(47.8)
速度47.5%(55.0)
会心95.7%(97.6)

命中6.6%
会心ダメ213.5%
移動132%(135)

下セット金にしてもきっと攻撃力全然足りないでしょうし、
材料も高いので買えないしもうどうしていいのか・・・
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